肖像要求
Elin的肖像(Portrait) ,也叫立绘。
肖像是放置于 Portrait 文件夹里的 .png 文件。( Portrait 文件夹应在游戏目录的 Package 文件夹内)
- 尺寸: 240x320
- 背景:透明
- 文件命名: 类别_性别-名字.png
类别:
c: 默认的角色肖像foxfolk:狐狸种族肖像(米芙、涅芙)guard: 守卫肖像special: 特殊肖像,例如小女孩、妹妹、流放者
性别:
m: 男f: 女n: 未知(???)
名字:
- 建议不要使用汉语命名
玩家肖像
添加新的玩家肖像时,你可以组合使用上述任何类别和名称,例如: c_f-myportraits01 或 special_n-myportraits02。请务必确保文件名的唯一性。
NPC 肖像
少部分硬编码的 NPC 始终使用固定的肖像 ID:
| 角色 id | 肖像 id | 角色名字 |
|---|---|---|
shojo | special_f-littlegirl | 少女 |
sister | special_f-littlesister | 妹 |
sister_shark | special_f-littlesister | 妹鲨 |
sister_penguin | special_f-littlesister | 妹企鹅 |
imotoroid | special_f-littlesister | 妹(机械精英怪的召唤物) |
imotoroid_origin | special_f-littlesister | 妹(机械精英怪) |
citizen_exile | special_n-exile (non-random) | 流放者(赎罪之村村民) |
独特NPC(Unique NPC)使用 UN_id 作为其肖像 ID;如:菲亚玛是 UN_fiama ,格温是 UN_gwen。
你可以通过提供一个具有相同肖像 ID 的文件,来覆盖这些独特 NPC 的默认肖像。
新角色 Mod 的肖像
制作新角色Mod时,也是通过 UN_ 开头来锁定角色肖像(固定立绘)。
您应提供命名为 UN_id.png 的透明背景图片作为肖像。
- 尺寸: 宽:高=3:4 (最好是240x320,否则缩放可能影响图片质量。)
- 背景: 透明
- 文件命名:
UN_id.png(其中id是您角色的id,即您在 角色源表 的id列里的填写的内容)